饥荒删除代码
《饥荒》这款充满挑战的生存游戏中,玩家时常需要借助控制台指令来优化游戏体验,其中删除物品或实体的代码尤为实用,以下是一份详尽的饥荒删除代码指南,旨在帮助玩家更高效地管理游戏世界。
基础删除指令
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删除鼠标指针下的物品
- 指令:
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
- 操作步骤:
- 按下键盘上的“~”键(通常位于Tab键上方),调出控制台。
- 将鼠标指针对准想要删除的物品。
- 在控制台中输入上述指令,并按下回车键执行。
- 效果:选中的物品将从游戏中彻底移除,无论是地面上的物品还是背包中的物品。
- 指令:
-
删除特定名称的实体
- 指令:
c_findnext("实体名称",距离):Remove()
- 操作步骤:
- 调出控制台。
- 输入指令,实体名称”需替换为目标实体的具体名称(如“beefalo”代表牛),“距离”为可选参数,表示搜索范围(单位:格)。
- 按下回车键执行。
- 示例:删除30格内的下一头牛,指令为
c_findnext("beefalo",30):Remove()
。 - 注意事项:此指令会删除指定范围内下一个符合名称的实体,若范围内有多个同种实体,建议将距离设置得较小,以避免误删。
- 指令:
高级删除技巧
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循环删除多个相同实体
- 指令:
for i=1,次数,1 do c_findnext("实体名称",距离):Remove() end
- 操作步骤:
- 调出控制台。
- 输入指令,次数”需替换为想要删除的实体数量,“实体名称”和“距离”同上。
- 按下回车键执行。
- 示例:删除100次50格内的常青树,指令为
for i=1,100,1 do c_findnext("evergreen",50):Remove() end
。 - 应用场景:适用于大规模清理特定类型的实体,如砍伐整片树林后清理树根。
- 指令:
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删除不可互动物体
- 问题:部分不可互动的物体(如春季BOSS刷新点、远古遗迹中的洼洞)无法通过基础指令删除。
- 解决方案:使用
c_findnext
指令结合实体名称进行删除。 - 示例:删除10格内的鹿鹅巢,指令为
c_findnext("moose_nesting_ground",10):Remove()
。 - 注意事项:需确保实体名称准确无误,可通过饥荒中文维基等资源查询。
特殊场景下的删除操作
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专用服务器中的删除问题
- 问题:在专用服务器中,
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
指令可能失效。 - 原因分析:专用服务器中的某些物体可能不属于可互动实体,或者控制台模式设置不正确。
- 解决方案:尝试使用
c_findnext
指令进行删除,并确保控制台处于远程模式(Remote),若问题依旧存在,可能需要检查服务器配置或日志文件以获取更多信息。
- 问题:在专用服务器中,
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删除储存器内的物品
- 注意事项:当使用
c_findnext
指令删除箱子、冰箱、锅等储存器时,储存器内的物品也会一并被删除。 - 操作建议:在删除前确保已取出储存器内的重要物品,或使用其他方法(如手动搬运)清空储存器。
- 注意事项:当使用
实体名称与生成代码的区别
在《饥荒》中,部分物体的生成代码与实体名称并不一致,树桩的生成代码是“stump_evergreen”,但删除树桩时仍需使用常青树的实体名称“evergreen”,在删除操作前,务必确认目标实体的正确名称。
物体名称 | 生成代码 | 删除指令示例 |
---|---|---|
鹿鹅 | moose | c_findnext("moose",10):Remove() |
树桩 | stump_evergreen | c_findnext("evergreen",10):Remove() |
洞穴入口 | cave_entrance | c_findnext("cave_entrance",10):Remove() |
相关问答FAQs
Q1:如何在《饥荒》中快速删除大量同类物品?
A1:可以使用循环删除指令,如for i=1,100,1 do c_findnext("wood",50):Remove() end
,这将删除50格内接下来的100个木头,请根据实际需要调整次数和距离参数。
Q2:为什么在专用服务器中使用删除指令时会失败?
A2:专用服务器中的某些物体可能不支持通过控制台直接删除,特别是那些不可互动的物体,控制台模式设置不正确也可能导致指令失效,建议尝试使用c_findnext
指令并确保控制台处于远程模式,若问题依旧存在,请检查服务器配置或联系