消息称Vision Pro 将支持 PS/Xbox 手柄及控制器
,苹果公司在Vision Pro设备的游戏体验方面传来重磅消息,据9to5Mac报道,苹果计划在visionOS系统中大幅拓展控制器支持范围,不仅将原生支持PlayStation和Xbox等常见游戏手柄,还将引入对全新“空间控制器”类别的支持,这一举措标志着苹果在增强Vision Pro游戏生态兼容性方面迈出了重要一步,有望为开发者和用户带来更丰富的游戏体验。
Vision Pro的控制器支持现状与未来规划
Vision Pro已支持部分第三方手柄,但功能相对有限,此次更新后,苹果将进一步提升对主流游戏手柄的兼容性,并引入全新的输入设备类型,以下是具体规划:
控制器类型 | 当前支持状态 | 未来计划 |
---|---|---|
PlayStation手柄 | 部分兼容(需手动配置) | 官方原生支持,优化按键映射与交互体验 |
Xbox手柄 | 基础兼容(仅限基础操作) | 增强兼容性,支持更多功能(如震动反馈、自适应扳机) |
空间控制器 | 暂不支持 | 新增支持,适配沉浸式VR游戏操作 |
其他第三方VR手柄 | 有限支持 | 开放SDK,允许更多厂商开发兼容设备 |
苹果与索尼的合作背景
苹果此次扩展控制器支持的关键之一,是与索尼达成的合作协议,据彭博社马克·古尔曼透露,苹果今年早些时候已与索尼合作,推动PlayStation VR2手柄在Vision Pro上的官方兼容性,这一合作不仅提升了Vision Pro对主流主机手柄的支持,还可能为未来PS游戏库的移植铺平道路,苹果或将进一步开放第三方VR控制器生态,允许更多厂商开发兼容设备。
空间控制器的潜力与挑战
除了传统手柄,苹果计划引入的“空间控制器”被视为此次更新的亮点,这类设备可能采用类似VR手套或追踪控制器的形态,结合Vision Pro的摄像头与传感器,实现更自然的手部动作捕捉和空间交互,用户可以通过手势直接操控虚拟物体,或在射击游戏中通过体感动作模拟枪械瞄准,此类设备的普及也面临挑战:
- 成本与便携性:高精度的空间控制器可能需要复杂的传感器和硬件设计,导致价格较高。
- 开发适配难度:开发者需重新设计游戏控制逻辑,以适应新型输入方式。
- 用户学习成本:相比传统手柄,空间控制器的操作门槛可能更高,需时间适应。
对游戏生态的影响
苹果此举将对Vision Pro的游戏生态产生深远影响:
- 吸引更多玩家:支持主流手柄后,Vision Pro可吸引主机游戏玩家尝试其平台,扩大用户基础。
- 丰富游戏内容:开发者可更便捷地将主机游戏移植到visionOS,或利用新控制器特性开发独占游戏。
- 推动行业创新:空间控制器的引入可能催生新的游戏类型,例如全身动作模拟或多人协作VR游戏。
也有分析指出,苹果需平衡兼容性与差异化,过度依赖第三方手柄可能导致Vision Pro与其他平台体验趋同,而空间控制器的推广仍需解决技术与生态难题。
未来展望与潜在发布节点
苹果尚未公布具体的功能更新时间表,但多方消息推测相关功能可能在即将到来的WWDC(苹果全球开发者大会)上揭晓,若进展顺利,visionOS的系统更新可能于今年秋季推送,届时用户可体验到更完善的控制器支持,苹果或同步推出自家品牌的空间控制器,进一步巩固其在高端VR市场的地位。
FAQs
Q1:Vision Pro支持哪些品牌的手柄?需要额外配置吗?
A:目前Vision Pro已支持PlayStation和Xbox手柄,但需手动配置按键映射,未来系统更新后,这些手柄将实现原生支持,即插即用,且优化震动反馈等功能。
Q2:空间控制器是什么?普通用户需要购买吗?
A:空间控制器是一种通过动作捕捉实现交互的设备,例如手势追踪或全身动作模拟,普通用户是否购买取决于需求:若追求沉浸式体验或开发/游玩创新游戏,空间控制器值得期待;
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