第五人格制作人

2025-06-27 00:45:36 17阅读

第五人格》制作人潘思来在游戏开发与运营中扮演着至关重要的角色,以下是关于他的详细介绍:

第五人格制作人

关键信息 详情
姓名 潘思来
职位 第五人格》制作人、网易互娱Joker事业部总经理、第五人格职业联赛IVL联盟主席
主要成就 主导《第五人格》自2018年全平台公测后迅速登顶App Store总榜,截至2022年累计玩家突破3亿
游戏设计理念 强调非对称对抗竞技的核心玩法,注重世界观和故事性的表现,认为电竞形式应围绕游戏特点形成
电竞发展观点 认为线下电竞赛事能增强用户情感连接,提升选手和观众的赛事体验

潘思来的职业背景与《第五人格》的诞生

潘思来在网易拥有丰富的游戏开发经验,曾参与《天下3》和《龙剑》的开发工作,这些经历为他后来担任《第五人格》制作人奠定了坚实基础,在提案《第五人格》立项的过程中,他经历了公司完整的评审流程,凭借积累的经验与创作能力,最终推动项目成功上线。

《第五人格》的核心玩法与电竞化探索

《第五人格》作为一款非对称性对抗竞技类游戏,其独特之处在于1V4的实时对战模式:求生者需破译密码机逃离庄园,监管者则通过追捕淘汰对方,这种玩法打破了传统竞技游戏的平衡性设定,形成了差异化的电竞观赏价值,潘思来在推动电竞化过程中,尤其注重结合游戏的世界观和故事性,线下赛事的嘉年华式包装、舞台视觉设计均融入了游戏的哥特风格与剧情元素,强化了赛事的沉浸感与辨识度。

用户生态与赛事体系建设

自2018年公测以来,《第五人格》凭借创新玩法和强社交属性,迅速登顶App Store总榜,截至2022年累计玩家已突破3亿,潘思来认为,用户与游戏之间的情感连接是长期运营的关键,周年庆线下活动不仅为玩家提供了仪式感,也通过电竞赛事的线下化,增强了选手与观众对赛事价值的认同,他主导的IVL联赛(第五人格职业联赛)逐步完善了电竞生态,推动了非对称竞技品类的赛事标准化。

第五人格制作人

制作理念与行业影响

潘思来曾坦言,在网易成为制作人需经历严格的提案评审流程,这不仅考验创意,更要求对市场趋势的精准把握,他通过《第五人格》的成功,验证了非对称竞技游戏的市场潜力,并为同类游戏提供了电竞化参考路径,游戏内的积分制决胜机制、角色技能差异化设计,均成为后续同类产品借鉴的对象。

未来展望与挑战

随着竞技游戏市场竞争加剧,潘思来面临的挑战包括如何持续更新玩法以维持玩家活跃度,以及进一步拓展电竞赛事的商业价值,此前,他通过引入新地图、角色和剧情资料片,成功延长了产品生命周期,如何在保持核心玩法特色的同时,探索更多元化的电竞观赛体验,将成为其团队的重要方向。


FAQs
Q1:潘思来在《第五人格》电竞化过程中提出了哪些关键策略?
A1:潘思来强调电竞形式需围绕游戏特性展开,例如结合非对称玩法设计赛制,并通过世界观包装赛事视觉体验,他推动线下赛事布局,增强用户情感连接与赛事沉浸感。

第五人格制作人

Q2:《第五人格》为何选择1V4非对称对抗模式?
A2:该模式既保留了传统竞技游戏的对抗性,又通过人数差异和规则创新(如破译密码机、放气球淘汰)形成差异化体验。