dnf90版本鬼泣技能视频
DNF90版本中,鬼泣的技能发生了诸多变化,以下是详细介绍:
技能改版详情
技能名称 | 改版前 | 改版后 |
---|---|---|
侵蚀之普戾蒙(绿阵) | 减防机制为固定数值减防 | 减防机制改为百分比减防,不再固定减防,能根据怪物防御情况更灵活地降低其防御,在面对不同防御的怪物时,减防效果更具针对性,提升了鬼泣在各种战斗场景中的辅助能力。 |
瘟疫之罗刹(紫阵) | 原有属性和效果相对固定 | 类似绿阵,进行了一定优化调整,使其在辅助控场和输出方面的作用更加稳定和有效,能更好地配合鬼泣的其他技能以及队友进行战斗。 |
主要技能伤害测试与分析
- 小墓碑:经多次测试,单根小墓碑伤害稳定在12628260,单根墓碑数据为27.6倍独立,折算每1倍独立伤害为457545.65,改版后鬼泣会多一个50%暴击伤害的buff,则最终每1倍独立的伤害为686318.48,小墓碑作为鬼泣常用的输出技能之一,此次伤害提升显著,在刷图过程中能够更快速地清理小怪,提升刷图效率。
- 鱼头(冥炎之卡洛):鱼头伤害均在接近4亿,鱼头总百分比为100013%,折算每1%魔法攻击伤害为3921.44,算上爆伤buff,最终每1%魔法攻击的伤害为5882.16,鱼头作为鬼泣的爆发技能,伤害的提升使其在面对BOSS等高难度敌人时,能够打出更高的输出,大大增强了鬼泣的爆发能力。
技能攻击力加成调整
韩服把降临的技能攻击力加成数值转移到了御鬼之中,把与御鬼的加伤数值转为技能攻击力加到了恐惧中,这意味着除去爆伤外,实际其他buff倍率与现在是相差无几,并且以后鬼泣所有的技能都可以吃到一二觉被动的攻击力加成,整体输出能力得到了进一步提升,技能伤害更加可观。
输出能力对比
据相关测试,现在的鬼泣刷105级的无破招弗曼,一套技能大概只能打10亿多些,重做后一套大概能打30多亿,输出能力近乎翻了三倍,这不仅得益于技能伤害的提升,还包括技能优化带来的输出速度加快和操作繁琐程度大幅降低,让鬼泣在战斗中更加灵活高效。
技能视频展示
在实际的dnf90版本鬼泣技能视频中,可以更直观地看到技能的效果和伤害,比如在释放绿阵和紫阵时,能够清晰地看到怪物防御下降的情况,以及在阵内受到的各种异常状态效果,小墓碑的释放更加流畅,伤害数字也明显提高,在一群小怪中来回穿梭,小怪迅速被清理干净,而鱼头技能的释放,更是展现出了强大的爆发力,在BOSS身上打出高额伤害,画面十分震撼,技能的衔接也更加自然,无论是先放阵再输出,还是利用各种技能的控制效果进行连招,都显得游刃有余,充分展示了90版本鬼泣技能改版后的强大实力。
相关问答FAQs
- 问题:DNF90版本鬼泣绿阵和紫阵的改版对辅助能力有什么影响?
- 回答:绿阵减防机制改为百分比减防,能根据怪物防御情况灵活降低防御,在不同战斗场景中减防效果更具针对性;紫阵也进行了优化调整,在辅助控场和输出方面作用更稳定有效,二者的改版提升了鬼泣在团队作战中的辅助能力,能更好地配合队友进行战斗。
- 问题:DNF90版本鬼泣输出能力提升的主要原因有哪些?
- 回答:一是技能伤害提升,如小墓碑和鱼头等技能的伤害数值大幅增加;二是技能攻击力加成调整,将降临的技能攻击力加成数值转移到御鬼和恐惧中,使所有技能都能吃到一二觉被动的攻击力加成;三是技能优化,降低了操作繁琐程度,提高了输出速度,让鬼泣在战斗中更加灵活高效,这些因素共同作用使得鬼泣输出
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