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我的世界结构方块指令

shiwaivvwl2025年07月02日 00:26:38游戏攻略2

《我的世界》这款充满无限可能的沙盒游戏中,结构方块指令为玩家提供了强大的建筑编辑与***功能,无论是想要快速搭建复杂的建筑结构,还是保存和重复利用自己的创意作品,结构方块都能发挥巨大的作用,下面将详细介绍《我的世界》中结构方块的指令及其使用方法。

我的世界结构方块指令

获取结构方块的基本指令

指令 作用
/give @s structure_block 给予自己一个结构方块,这是最常用的获取单个结构方块的指令,s代表自己,也可以根据需要将@s替换为其他目标选择器,如@a(所有玩家)、@p(最近的玩家)等,以给不同的玩家发放结构方块。
/setblock [坐标] structure_block 在指定的坐标位置放置一个结构方块,setblock ~ ~ -1 ~ structure_block会在玩家脚下的方块位置的下方一格处放置结构方块,这里的坐标可以是绝对坐标,也可以是相对坐标,如~代表当前位置的相应坐标值。
/fill [位置1] [位置2] structure_block 用结构方块填充指定区域,fill ~1 ~ ~1 ~5 ~5 structure_block会在玩家面前一定范围内填充结构方块,形成一个结构方块的区域,可用于快速创建多个结构方块来进行大规模的建筑***或布局。

结构方块的模式及操作指令

结构方块有四种主要模式,每种模式都有其独特的功能和操作方法。

保存模式(Save mode)

  • 进入保存模式:当获得结构方块后,将其放置在地上,然后右键点击结构方块,会打开其GUI界面,在界面中,默认即为保存模式,或者可以通过点击相应的按钮切换到保存模式。
  • 设置结构名称:在保存模式下,首先需要为结构设置一个名称,这个名称用于标识该结构,在后续的加载或其他操作中会用到。
  • 确定结构范围:结构方块会以自身为原点,用白色线条勾勒出结构的形状,玩家可以通过在结构方块的GUI界面中输入X、Y、Z的值来确定结构的范围,在Java版中,三个值均不能超过48,在基岩版中X和Z的值不能超过64,Y的值不能超过255,如果想让结构在X轴方向上延伸10个单位,就在X栏中输入10;如果想在Y轴方向上从当前位置向下延伸5个单位,就在Y栏中输入-5。
  • 保存结构:设置好结构名称和范围后,点击“保存”按钮,结构方块就会将该范围内的建筑结构以及相关的实体等信息保存下来,并生成一个对应的结构文件。

载入模式(Load mode)

  • 进入载入模式:将结构方块切换到载入模式,可以通过在结构方块的GUI界面中点击相应的按钮来实现。
  • 选择要载入的结构:在载入模式下,结构方块会显示已保存的结构列表,玩家可以从中选择想要载入的结构文件,如果要载入的结构文件不在当前列表中,可能需要通过其他方式(如使用命令或在游戏中查找)来获取该结构文件。
  • 确定载入位置和参数:在选择要载入的结构后,还需要确定载入的位置和一些相关参数,如旋转角度、镜像反转等,可以在结构方块的GUI界面中进行设置,例如通过输入旋转角度的值来使载入的结构进行旋转,或者勾选镜像反转选项来对结构进行水平或垂直翻转。
  • 载入结构:设置好载入位置和参数后,点击“载入”按钮,结构方块就会按照设定的参数将保存的结构载入到游戏中,从而快速生成相应的建筑结构。

角落模式(Corner mode)

  • 进入角落模式:将结构方块切换到角落模式,同样是在结构方块的GUI界面中进行操作。
  • 确定结构的角落位置:在角落模式下,结构方块不再以自身为原点来确定结构范围,而是需要玩家指定两个对角的角落位置来确定结构的大小和形状,玩家可以在结构方块的GUI界面中输入这两个角落位置的坐标,或者通过在游戏中移动结构方块来手动确定角落位置。
  • 保存或载入结构:确定好结构的角落位置后,可以像在保存模式或载入模式下一样,对结构进行保存或载入操作,这种模式特别适用于不规则形状的建筑结构或需要精确控制结构范围的情况。

数据模式(Data mode)

  • 进入数据模式:在结构方块的GUI界面中切换到数据模式。
  • 设置游戏逻辑标记:数据模式主要用于保存一些与游戏逻辑相关的数据,如箱子的内容、陷阱箱的状态、告示牌的文字等,在数据模式下,结构方块会记录这些特殊方块的数据信息,并在载入结构时一并恢复这些数据,如果在保存结构时有一个装满物品的箱子,在数据模式下保存后,载入结构时箱子中的物品也会一并被载入,保持原有的状态。

结构方块的其他相关指令和技巧

批量获取结构方块

如果想要一次性获取多个结构方块,可以在指令中添加数量参数。/give @s structure_block 10 0会给玩家10个结构方块,并且设置其数据值为0,这里的数据值可以根据需要进行修改,不同的数据值可能会影响结构方块的一些属性或行为。

使用命令方块自动生成结构方块

除了直接使用/give指令获取结构方块外,还可以结合命令方块来实现自动生成结构方块,首先获取一个命令方块,在命令方块中输入/give @p structure_block指令,然后将命令方块设置为脉冲、条件为无条件、红石设为红石控制,接着按下按钮激活命令方块,就可以得到一个结构方块,通过这种方式,可以将命令方块与其他红石装置结合起来,实现更复杂的自动化生成结构方块的操作。

结构方块的权限和破坏

结构方块和基岩、命令方块一样,不可以被未获得OP权限的玩家破坏,不会在生存模式中被普通玩家破坏,也不会被爆炸炸毁,这使得结构方块在多人游戏或生存模式中能够稳定地保存和使用,不会被意外破坏导致数据丢失。

我的世界结构方块指令

常见问题及解决方法

结构方块无***常使用

  • 可能原因:可能是游戏版本不支持结构方块功能,或者在创建世界时没有开启相关的实验玩法选项,如果结构方块的指令输入错误,也可能导致无***常获取或使用结构方块。
  • 解决方法:首先确认游戏版本是否支持结构方块,确保在创建世界时开启了“开启实验玩法”选项(如果适用),然后仔细检查输入的指令是否正确,特别是目标选择器、坐标、数量和数据值等参数是否准确无误。

保存的结构无***确载入

  • 可能原因:在保存结构时,结构范围设置不正确,导致部分建筑或实体没有被完全包含在结构范围内;或者在载入结构时,载入位置和参数设置错误,使得结构无***确放置。
  • 解决方法:在保存结构时,仔细检查结构范围的设置,确保所有需要保存的建筑和实体都在结构范围内,在载入结构时,认真核对载入位置和参数,根据实际情况进行调整,确保结构能够正确载入到预期的位置。

《我的世界》中的结构方块指令为玩家提供了强大的建筑编辑和***功能,通过合理使用这些指令和掌握相关的操作技巧,玩家可以更加高效地建造和管理自己的世界,创造出更多令人惊叹的建筑作品,无论是个人创作还是多人合作建筑项目,结构方块都能发挥重要的作用,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

FAQs

问题1:如何在《我的世界》基岩版中获得空气结构方块?

答:在《我的世界》基岩版中,获得空气结构方块的方法与Java版有所不同,你可以通过以下步骤尝试获得空气结构方块:确保你已经拥有一个普通的结构方块;在聊天栏中输入特定的指令来改变其属性或外观,需要注意的是,基岩版中并没有直接提供像Java版那样的明确指令来获取“空气结构方块”,一种可能的方法是使用灵魂沙土或气体包等特殊物品来模拟空气效果,但这可能需要一定的创意和实验,你也可以尝试通过修改游戏文件或使用第三方模组来实现这一功能,但请注意这可能会带来游戏不稳定或违反游戏规则的风险。

问题2:如何更改结构方块的保存模式或载入模式?

我的世界结构方块指令

答:要更改结构方块的模式(如从保存模式切换到载入模式),你可以按照以下步骤操作:确保你已经获得了一个结构方块并将其放置在地面上;右键点击该结构方块以打开其GUI界面;在GUI界面中,你会看到几个不同的按钮或选项,分别对应不同的模式(如Save、Load、Corner、Data等);只需点击你想要切换到的模式按钮即可完成模式的更改,在更改模式之前,请确保你已经正确设置了结构的名称、范围和其他相关参数(如果适用),以便在新的模式下能够正确地保存

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