王者荣耀镜
荣耀中的镜是一位极具特色与魅力的刺客型英雄,以下是关于她的详细解析:
背景故事
镜出身于古老的神职者家族,自幼接受系统严格的训练,她的父母在任务中意外失踪,留下潜伏暗处的敌人和年幼无知的弟弟曜,一夜之间,家族的使命和长姐的责任落在了镜的身上,她抱着弟弟远走他乡,并抹去了家族的所有信息,此后,镜奔波各地寻找觉醒力量之法,对日渐长大的弟弟也更为严苛,进入稷下学院后,她在夫子的指引下得知万镜之厅的存在,凭借强悍的意志通过其中的凶险试炼,赢得了力量和荣耀,但更为艰险的旅程才刚刚开始。
技能介绍
技能名称 | 技能效果 |
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被动技能 铸镜 | 冷却时间:0.5秒;镜的技能命中敌人后,会立刻恢复一定比例的生命值,且下次普攻将强化为额外两次的额外伤害,镜像命中敌人也会为本体和镜像提供一定的生命回复。 |
一技能 裂空 | 冷却时间:X秒;镜对前方释放多道剑气,对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下一次普攻或技能的伤害,若释放技能时处于镜像空间内,则会召唤出镜像共同攻击,造成伤害的同时还能回复自身一定的生命值。 |
二技能 惊鸿之舞 | 冷却时间:Y秒;镜向前方快速位移,并对路径上的敌人造成伤害,同时获得短暂的霸体状态和减伤效果,在位移过程中,若碰到敌方单位,还会减少该技能的冷却时间,若在镜像空间内释放,镜像也会跟随本体进行位移攻击。 |
大招 万镜之厅 | 冷却时间:Z秒;镜打开通往万镜之厅的空间入口,释放出镜像空间,再次释放可与镜像交换位置,并让镜像代替本体承受伤害,在镜像空间存在期间,镜的其他技能会得到强化,且镜像会***本体的部分行为,共同攻击敌人。 |
玩法技巧
- 连招技巧:常见的连招有“1A2A31A”,即先使用一技能命中敌人,接普攻触发被动强化伤害,然后使用二技能位移靠近敌人并再次接普攻,接着开启大招进入镜像空间,利用镜像和本体同时释放一技能打出高额伤害,最后接普攻收尾,这套连招可以在瞬间打出爆发伤害,对敌方脆皮英雄威胁极大。
- 打野思路:镜作为打野英雄,前期可以快速清理野区,达到四级后优先去抓敌方射手或其他脆皮英雄,利用自身的高机动性和爆发伤害,配合队友轻松击杀敌人,在团战中,镜要注意入场时机,等待敌方关键技能交完后,再利用大招切入战场,对敌方后排进行击杀。
- 对线技巧:如果镜走上单或中路,一级时可以学习一技能,快速清兵线,然后利用被动技能的回复效果与敌方英雄换血,到达四级后,有了大招的镜在对线上更具优势,可以通过大招的换位和镜像攻击,消耗敌方英雄的血量,甚至直接单杀。
出装推荐
- 打野出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、碎星锤,这套装备可以让镜在前期快速发育,拥有足够的输出能力和生存能力,追击刀锋可以提高镜的刷野效率,暗影战斧和宗师之力能增加镜的物理穿透和爆发伤害,破军则可以大幅提升镜对残血敌人的收割能力,碎星锤在面对敌方出了较多物理防御装备时,能保证镜的输出。
- 上单/中路出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷、名刀·司命,抵抗之靴可以增加镜的韧性,减少被敌方控制的时间,暗影战斧和极寒风暴不仅能提供物理防御和冷却缩减,还能增加镜的蓝量和生存能力,破军提升输出,魔女斗篷用于应对敌方法师的伤害,名刀·司命则可以在关键时刻保命。
克制关系
- 克制英雄:镜凭借其高机动性和爆发伤害,对一些没有位移和保命技能的脆皮英雄,如鲁班七号、妲己等有很强的克制作用,她可以快速接近这些英雄,利用连招将其瞬间击杀,对于一些笨重的英雄,如程咬金、廉颇等,镜也可以利用自己的灵活性进行拉扯和消耗,在团战中灵活躲避他们的技能,然后找机会进行击杀。
- 被克制英雄:镜比较害怕一些强控制英雄,如东皇太一、张良等,这些英雄的控制技能可以让镜无法动弹,从而打断她的连招和进攻节奏,一些具有高回复能力的英雄,如蔡文姬、程咬金等,也会让镜的爆发伤害难以发挥作用,因为即使镜打出了高额伤害,这些英雄也能通过回复技能迅速恢复生命值。
王者荣耀中的镜是一位非常强大且具有操作难度的英雄,玩家需要不断地练习和熟悉她的技能机制,才能在游戏中发挥出她的最大威力。
FAQs
问题1:镜在团战中应该如何正确地释放大招?
回答:在团战中,镜的大招释放时机至关重要,要观察敌方的关键控制技能和输出位置,如果敌方有多个控制技能集中在某一区域,可以先开启大招进入镜像空间,利用镜像来吸引部分控制技能,同时寻找合适的位置进行输出,当敌方后排英雄暴露时,迅速与镜像交换位置,对敌方后排进行突袭,如果敌方集火自己,可以利用大招的换位让镜像承受伤害,然后再找机会重新回到安全位置继续输出。
问题2:镜的被动技能有什么作用?如何更好地利用被动技能?
回答:镜的被动技能是技能命中敌人后会立刻恢复一定比例的生命值,且下次普攻将强化为额外两次的额外伤害,这一被动技能让镜在对线和团战中都有很强的续航能力和爆发伤害,为了更好地利用被动技能,玩家需要在释放技能后及时接普攻,以触发被动的强化效果,在对线时,可以利用技能命中小兵或野怪来触发被动回血,保持自身的血量健康。
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