上古卷轴 5 捏脸代码有哪些?
《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)中,玩家可以使用控制台命令来捏脸和调整角色的外观,以下是一些常用的捏脸代码和步骤:
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打开控制台:按下键盘上的波浪号键( 或
\``),或者在某些键盘上是
Tab` 键下方的键。 -
输入指令:在控制台中输入以下指令来调整角色的面部特征。
基本面部特征调整
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重置面部数据:
resetface
这将重置角色的面部数据到默认状态。
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预设面部代码: 你可以在网上找到许多预设的面部代码,这些代码通常是一个长字符串,包含多个面部特征的数值。
player.setav beauty 10 player.setav facialhair 0 player.setav haircolor 1 player.setav skintone 3 player.setav eyecolor 6 player.setav facetype 2 player.setav age 20 player.setav gender 1
具体面部特征调整
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头部大小:
player.setscale 1.0
这里的数值可以调整,大于1.0会使头部变大,小于1.0会使头部变小。
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眼睛大小:
player.setav eyesize 1.0
数值范围通常是0.0到1.0。
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鼻子大小:
player.setav nosesize 1.0
数值范围通常是0.0到1.0。
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嘴巴大小:
player.setav mouthsize 1.0
数值范围通常是0.0到1.0。
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耳朵大小:
player.setav earsize 1.0
数值范围通常是0.0到1.0。
其他有用的控制台命令
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显示所有面部特征数值:
showlooksmenu
这会打开一个菜单,显示当前角色的所有面部特征数值,方便你进行调整。
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保存面部预设: 你可以使用第三方工具或脚本来保存和加载面部预设,使用“FaceGen”工具生成面部代码并导入到游戏中。
注意事项
- 在使用控制台命令时,确保你已经启用了控制台功能,你可以在游戏的设置中找到相关选项。
- 修改面部特征可能会影响游戏的某些剧情或任务,特别是与角色外观相关的任务。
- 如果你不确定某个命令的作用,可以先在一个测试角色上进行尝试。
通过这些代码和命令,你可以更精确地调整角色的外观,创造出独一无二的角色
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