第五人格约瑟夫,神秘摄影师的追踪迷踪
约瑟夫擅长利用其独特的监管者技能捕捉求生者,其镜像和加速机制为游戏增添了策略性和挑战性。
神秘而充满悬疑的《第五人格》世界中,约瑟夫是一位极具特色与魅力的角色,他以独特的形象和强大的技能,在庄园的追逐游戏中扮演着令人胆寒的监管者角色。
角色信息 | 详情 |
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中文名 | 约瑟夫·德拉索恩斯 |
外文名 | Joseph Desaulniers Photographer Former Count Desaulniers |
别名 | 摄影师 |
配音 | 孙晔 |
性别 | 男 |
登场作品 | 《第五人格》 |
阵营 | 监管者 |
角色价格 | 4508线索/858回声 |
登场时间 | 2018年9月27日 |
同胞兄弟 | 克劳德·德拉索恩斯 |
角色纪念日 | 3月11日 |
职业 | 前德拉索恩斯伯爵 |
兴趣 | 摄影 |
擅长 | 绘画、舞蹈、击剑 |
讨厌 | 潮湿的东西、夏天 |
喜欢 | 秋季、银制品 |
背景故事
约瑟夫·德拉索恩斯曾是当地备受尊敬的乡绅,生活富足,举止优雅,还带着迷人的异国口音,他的摄影爱好吸引了众多村民自愿充当模特,然而随着摄影作品的增多,村庄里的人却逐渐减少,原来,这位摄影师通过相机的快门,收集了人们容貌之外更为本质的东西——灵魂,这一设定为约瑟夫的角色增添了神秘而诡异的色彩,也让玩家对他的过往充满了好奇与遐想。
外在特质与技能
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相中世界:这是约瑟夫的核心技能,他能使用照相机拍摄某一时刻,精准地复制此时刻的求生者与场景,从而创建一个静止的相中世界,相中世界崩塌后,照相机需要冷却一段时间才能再次拍摄,在相中世界累加的状态会折半投射到现世中,当现实世界满血时,在相中世界倒地,相中世界崩塌后,现实世界会变为半血状态,约瑟夫可随时进入相中世界并找到身处过去此刻的求生者,将其放上狂欢之椅,相中世界时间静止,求生者无法逃出庄园或被狂欢之椅送回庄园;与之相对,身处现世的求生者可通过照相机的残留影像进入相中世界,求生者可破译密码机累积进度,却无法在相中世界完成破译,相中人亦不会对进入相中世界的求生者产生团体增益或减益。
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时空重叠:此特质使约瑟夫带有双重时空的力量,普通攻击会造成1.5倍伤害,这意味着被击中的求生者需要进行两次治疗才可以恢复到满血状态,极大地增强了约瑟夫的攻击性,让他在追击和守椅时更具威慑力。
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瞬影留痕:存在相中世界时方可施放,通过残相约瑟夫可自由出入相中世界,这一技能为约瑟夫提供了灵活的位移能力,使他能够在相中世界和现实世界之间自由穿梭,更好地掌控战局,无论是追击求生者还是躲避求生者的反击都更加得心应手。
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时空残相:约瑟夫在移动时会记录过去15秒的痕迹,长按技能按键,根据按键时长回到过去所在的位置,这相当于自带瞬移技能,在复杂的地形和求生者的牵制下,约瑟夫可以利用这一技能快速回到有利位置,出其不意地攻击求生者,或者摆脱求生者的纠缠,重新组织追击策略。
实战技巧
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开局策略:约瑟夫移速快,擦刀时间短,对速修流阵容有一定的克制,他可以开局即可在密码机附近找到照相机进行拍摄,由于相中世界没有buff加成,所以先在现世中寻找求生者的踪迹,一旦发现求生者的踪迹,立刻通过距离最近的照相机的残留影像进入相中世界,攻击求生者使其倒地并挂上狂欢椅。
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利用二阶技能:约瑟夫的二阶技能非常克制无敌点,当求生者进入无敌点对约瑟夫进行牵制时,他可以使出二阶技能,长按技能键选择回到过去所在的位置来攻击求生者,或者迫使求生者离开无敌点再进行追击,这一技能的使用需要一定的时机把握和操作技巧,但在关键时刻往往能发挥出意想不到的效果,打破求生者的防守布局。
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团队协作(监管者视角):虽然约瑟夫本身实力强大,但在与其他监管者配合时也能发挥出更大的作用,当他在相中世界攻击求生者时,其他监管者可以在现实世界中进行防守或追击其他求生者,形成双重压力,约瑟夫可以利用自己的技能为队友创造机会,如利用瞬影留痕将求生者逼到角落,方便队友进行攻击。
约瑟夫的角色设计充满了创意与深度,他不仅是一个强大的监管者,更是《第五人格》中一个引人入胜的故事角色,无论是他的背景故事、独特的技能设定,还是丰富的实战技巧,都让玩家们对这个角色又爱又恨,在庄园的追逐中,约瑟夫总是能以其独特的摄影艺术和时空操控能力,给求生者带来无尽的恐惧与挑战。
FAQs
Q1:约瑟夫的“相中世界”技能冷却时间是多少? A1:相中世界崩塌后,照相机需要冷却一段时间方可再次拍摄,但具体的冷却时间可能会受到游戏版本更新、天赋加点以及其他因素的影响,在没有特殊加成的情况下,冷却时间相对较长,需要玩家根据实际情况合理安排技能的使用时机。
Q2:如何应对约瑟夫的“时空残相”技能? A2:求生者在面对约瑟夫的“时空残相”技能时,需要注意观察约瑟夫的移动轨迹和技能释放迹象,当发现约瑟夫可能使用该技能时,可以尝试改变自身的移动方向或利用地形进行躲避,团队成员之间可以相互配合,分散约瑟夫的注意力,或者在他使用技能后迅速拉开距离,减少他被带回过去位置后的攻击效果,一些具有控制技能的求生者角色也可以在适当的时候使用控制技能打断