我的世界故事模式
故事模式》是一款基于经典沙盒游戏《我的世界》世界观的角色扮演游戏,由Telltale Games与Mojang联合开发,游戏以“岩石之令”传说为核心,围绕主角Jesse(杰西)及其伙伴的冒险展开,通过章节式叙事和互动选择,让玩家在充满奇幻色彩的世界中体验跌宕起伏的故事,以下是关于该游戏的详细介绍:
游戏背景与核心设定
项目 | 详情 |
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世界观 | 基于《我的世界》的方块世界,加入“秩序之石”与“末影龙”的奇幻元素。 |
核心目标 | 寻找“秩序之石”,阻止末影龙的阴谋,拯救世界。 |
角色阵营 | 主角团“岩石之令” vs 反派“末影龙”及其手下(如刌民、凋零骷髅等)。 |
角色与剧情解析
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主角Jesse
Jesse是玩家操控的核心角色,可自定义性别、外观及性格,他/她出身普通,却因意外卷入拯救世界的冒险,Jesse的决策直接影响剧情走向,例如在关键节点选择“牺牲队友”或“保全自己”将触发不同分支结局。 -
伙伴团队
- Oliver:乐观主义的发明家,擅长用红石装置解决问题,但常因冒失引发危机。
- Luna:冷静的战士,身世成谜,与末影龙的恩怨推动个人支线发展。
- Pipsqueak:话痨小鬼,擅长潜入和破解机关,为团队提供幽默调剂。
- Petra:忠诚的守护者,背负着“岩石之令”家族的使命,性格严肃但可靠。
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反派与冲突
末影龙不仅是最终BOSS,更是幕后操纵者,通过腐蚀生物(如刌民)散布混乱,其动机与“秩序之石”的古老力量密切相关,而Jesse一行人需在冒险中逐步揭开真相。
玩法特色与机制
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互动叙事系统
游戏采用Telltale经典的“对话框+QTE(快速反应事件)”机制,玩家的选择不仅影响对话结果,还会改变角色关系、解锁隐藏剧情,在第一章中选择信任Oliver的发明可能避免后续陷阱,但也可能忽略Luna的警告。 -
解谜与探索结合
每个章节包含资源收集、机关破解和战斗环节。- 迷宫逃脱:需观察环境、推动方块解谜。
- 红石装置:利用Oliver的发明触发陷阱或开辟路径。
- 战斗策略:选择攻击、防御或逃跑,不同操作影响战斗结果。
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多结局设定
根据章节选择,游戏拥有多种结局。- 完美结局:集齐所有秩序之石并击败末影龙。
- 牺牲结局:为保护队友导致Jesse牺牲。
- 黑暗结局:选择与末影龙合作,成为新的统治者。
技术细节与平台支持
平台 | 发售时间 | 特别功能 |
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PC/主机/移动 | 第一季:2015年 | 支持跨平台存档(部分设备)。 |
Nintendo Switch | 实体版2017年发售 | 包含第一季全章及额外内容。 |
PS/Xbox | 第二季:2017年 | 增加新角色和更复杂的剧情分支。 |
DLC与扩展内容
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《下方的洞穴》(2016年)
新增地下世界场景,揭示末影龙的起源,引入新角色“Soren”。 -
《英雄之光辉》(2017年)
第二季主线,聚焦Jesse团队对抗末影龙的最终决战,增加史诗级BOSS战。
玩家评价与争议
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优点
- 忠实还原《我的世界》的美术风格(像素风+卡通渲染)。
- 角色塑造鲜明,尤其是Oliver的幽默与Luna的复杂身世深受喜爱。
- 叙事节奏紧凑,适合碎片化游玩。
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争议点
- 自由度限制:相比原版《我的世界》,本作线性剧情被指“束缚创造力”。
- Telltale式缺陷:部分章节存在强制QTE失败即重来的负面体验。
FAQs
Q1:游戏中的选择会影响后续剧情吗?
A1:是的,例如在第三章选择是否信任Luna,将决定她是否在最终战中倒戈或成为关键助力。
Q2:需要玩过《我的世界》才能理解剧情吗?
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