对马岛之魂2
对马岛之魂2》即《羊蹄山之魂》,是Sucker Punch Productions开发的动作冒险游戏,为《对马岛之魂》的续作,以下是关于该游戏的详细说明:
基本信息
- 游戏名称:《羊蹄山之魂》(曾用名《对马岛之魂2》)
- 开发商:Sucker Punch Productions
- 发售时间:预计2025年
- 平台:索尼PlayStation第一方游戏阵容
故事背景
- 设定地点:日本北海道的羊蹄山区域,与前作的对马岛形成鲜明对比。
- 主角身份:境井仁(Jin Sakai),在前作中从武士转变为“战鬼”,续作中可能进一步探索其身份与武士道精神的关系。
- 剧情主题:可能延续前作的开放世界潜行玩法,同时加入更多类魂游戏要素,如硬核战斗和高难度挑战。
游戏玩法
玩法类型 | |
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潜行暗杀 | 玩家可通过隐蔽行动、刺杀敌军,避免正面冲突,延续前作特色。 |
正面战斗 | 结合武士刀、弓箭等武器,进行高强度战斗,可能加入新技能或装备。 |
开放世界探索 | 以羊蹄山为背景的广阔地图,包含多样地形和任务,自由度较高。 |
类魂元素 | 可能增加高难度敌人、不可恢复的血量机制等,提升战斗挑战性。 |
开发与规模
- 预算与投入:相比前作,开发预算可能大幅提升,规模更庞大,但也可能调整框架以避免过度扩张。
- 发布时间:最早可能在2024年5月或6月的索尼PS展示会上官宣,但实际发售时间定于2025年。
玩家期待与争议
- 期待点:粉丝希望保留潜行玩法,同时加入更多硬核战斗和开放世界互动。
- 争议点:部分玩家对“《对马岛之魂2》”更名为《羊蹄山之魂》感到困惑,认为可能偏离前作核心故事。
相关问题与解答
问题1:《对马岛之魂2》为什么改名为《羊蹄山之魂》?
解答:
开发商可能希望通过更名区分续作与前作的地理背景和故事重心,前作聚焦对马岛的抗蒙战争,而续作移至北海道的羊蹄山区域,可能涉及全新剧情或角色,因此更名为《羊蹄山之魂》以强调独立性。
问题2:续作是否会完全放弃潜行玩法?
解答:
不会完全放弃,虽然外媒推测主角可能因“战鬼”身份减少传统武士战斗,但官方未明确表示取消潜行。
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